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体元栅格渲染
2EXP 2023年01月29日

使用产品:SuperMap iClient3D for Cesium
问题详细描述:

我想在web中实现如下链接的效果:https://www.bilibili.com/video/BV1iG4y1C726/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f667fe7443770d28c05252510dbd519f

目前有一堆三维点坐标和每个点对应的反射值数据,使用什么方法可以将这些数据渲染出来,有木有相关demo

2 个回答

您好,

处理的流程是通过三维点数据进行插值分析得到体元栅格数据,将生成的体元栅格附着在模型、倾斜摄影表面上生成缓存,在前端加载。

详细的流程可以参考博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/88812811

桌面端三维点插值构建体元栅格功能,参考在线帮助文档:https://help.supermap.com/iDesktop/zh/tutorial/sceneoperation/3dtools/3dfileddata/voxelgrid_buildbypoint3d/

桌面端体元栅格叠加生成缓存功能,参考在线帮助文档:https://help.supermap.com/iDesktop/zh/tutorial/sceneoperation/3dtools/3dfileddata/voxelgrid_addgeneratecache/

前端demo参考:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3M_Volume

840EXP 2023年01月29日
927EXP 2023年01月29日
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