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实体Entities无法选中,或者选中报Uncaught
wangxiao
55EXP
2022年12月05日
加入的实体如果在画面后方会出现点击无法识别 报一个Uncaught的错误,如果在画面前方就没问题,这个遇到过吗?
应该怎么优化,才能保证每次点击都能点中
背景透明
透明度
s3m
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1个回答
您好,因为三维场景里的绘制,存在一个二维屏幕坐标到三维场景世界转换的问题,不像二维地图仅仅是xy的转换,
存在鼠标指针拾取深度判定,建议的话是场景中开始深度检测,
保证每次都要选中的话,那就需要你绘图底部有可以“承接”鼠标拾取深度的对象,比如矢量面、模型、倾斜、影像等。
希望可以帮助到您。
于丁
1
10,758EXP
2022年12月05日
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