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unity 使用本地udbx数据源,定位有偏差
4月25
使用idesk制作数据源,obj模型为数据集

1、,坐标系选择CGCS2000

2、旋转模型

3、新建场景,选择天地图为底图,添加数据集到场景

现象:位置有偏差

导出数据后,unity加载本地数据udbx后,位置也是偏差的

论坛好像上传不了图片

看过论坛中其他人的问题,好像没有准确的解决办法,有没有人指导一下呀!

1个回答

您好,看您的描述是问题应该是在iDesktop中数据就是偏差的。

首先要确定下是由于导入后位置是偏的还是旋转模型后位置是偏的?

如果是导入后位置是偏的:
1、需要检查您的数据导入时设置的坐标是否为您正确位置处?如果不是正确的位置处,那么就需要数据生产厂商把数据是按照什么标准来建的,然后插入点或者坐标提供即可。
如果是旋转模型后位置是偏的:
1、需要检查下您模型旋转的角度是否正确?
2、需要检查您的模型的原点是否是在模型的底部中心点?如果不在那么旋转后位置可能偏差较多
宋翔  (837分)  才高八斗
4月25
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