下载了SuperMap Scene SDKs for game engines_Unreal Engine使用的时候没有出画面弹出一个消息框 并且找到插件的日志2021-03-11 14:50:47 [error] Open file Error: UGMarkup Can not open the xml ... .\Src\SGScene\License.cpp(32) 这个UE提示supermap许可证,log提示引擎许可证 这个咋整
地图在desktop里面设计好,一切都正常,包括地图范围等,但是发布到iserver上之后不显示,一切空白,我看范围全是0(如图),和这个有关系吗,,有的话因为啥呢!在desktop好好的。。。
是否有代码可以实现?
问题描述: 1.手中有一份数据量非常大的面数据(2000多万个面数据),想要在服务端展示,并能够点选地块面获取到属性信息; 2.考虑采用矢量切片方式,前端基于openlayers开发,使用桌面端制作矢量切片 选取了其中40万条左右数据进行矢量切片,但在浏览器加载图层后,浏览器发生崩溃 3.考虑采用栅格切片方式,结合data服务查 ... 太大的原因) 以上尝试,没有找到一个好的解决办法,所以想请教一下,对于如此大量的数据,想要在服务端展示,并且能够获取到属性信息,应该如何实现,谢谢!
iserver使用地理处理服务-读取矢量数据报错,我读取的是一个shp文件,环境是iserver单机集群,spark://localhost:7077,参数如图所示: 报错: 将矢量数据集读取为FeatureRDD ... util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at
三维模型,能否根据时间顺序,进行模型演变过程的播放
开发环境,地图服务调用的代理服务地址,使用SuperMapImageryProvider接口初始化代理服务后发现请求地址出错 具体举例如下: 代理服务地址:http://localhost/api/serverparser/supermap/{mapservercode},该服务地址为数据中台服务地址,mapservercode为超图地图服务注册后提供的服务编码,中台会通 ... 部对url做了处理,理论上不应该对服务的地址做处理 目前解决方案只能使用矢量瓦片的接口处理 还请研发技术人员验证
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i(2020)_for_WebGL_26304 数据类型:文件型 问题详细描述: 空间分析报错:检查请求体时,发现Geometry为空 error: {code: 400, errorMsg: "在FeatureResults资源中,检查请求体时,发现Geometry为空 "} succeed: ... }, err => { console.log(err); }) });
导入obj格式数据不能用
SuperMap ENC Designer处理电子海图文件得到水深文件得点文件 我想应用mapbox绘制水深线等相关显示方式 但是现在遇到点问题 有知道如何处理得嘛
请教一下,如果我工作空间的数据源是postgresql数据表,图形类型为面。发布为地图服务后,如果我对面数据表进行了修改(新增或删除),对应的服务是否会自动更新
放大到一定 android手机同时加载天地图和数据放大到一定层级,数据就跳走不见
如题,通视分析中怎么将那条线隐藏掉,设置他的透明度不管用 sightline.hiddenColor =new Cesium.Color(1,0,0,0); sightline.visibleColor = new Cesium.Color(1,1,1,0);
如何用桌面软件压平倾斜模型中的车辆,替换纹理
火焰特效点击放置后可放置多个,但清除只能清除最后添加的