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使用Unreal Engine插件开发好的程序,是否可以部署在Linux上进行云渲染。

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麻烦请教一个问题,SuperMap3D 对entity类型model进行横向裁剪,发现裁剪完后模型不见了,new SuperMap3D.Plane(SuperMap3D.Cartesian3.normalize(new SuperMap3D.Cartesian3(1.0, 0.0, 0), new SuperMap3D.Cartesian3()), 0)和模型所在位置、比例以及中心点有什么关系

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iDesktopX是否支持对不同时期的点云数据计算体积变化?

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ZXY格式的瓦片,无论是压缩包还是文件夹形式,通过iServer发布为REST服务后,预览内容为空白。

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291阅读

咨询如何使用iDesktopX的GP工具迭代处理本地多份影像,对每份影像执行栅格转矢量,并输出为对应名称的矢量数据集。

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290阅读

SuperMap的Unreal Engine插件是否支持在Linux操作系统上进行部署。

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290阅读

使用iServer 10.2.1的打印服务时,输出的地图和图例内容均为空白。

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289阅读

咨询iServer影像服务的静默切片功能是否支持将一种坐标系(如EPSG:4548)的影像数据,直接缓存成其他坐标系(如4326、3857)的瓦片。

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284阅读

iClient3D官网示例中的ECharts模拟迁徙图,设置尾迹线效果(trailEffect)时无效。

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278阅读

同一个S3M模型在iDesktop中加载正常,但在WebGL客户端加载时部分贴图出现雪花纹理,如何解决?

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277阅读

咨询iServer中是否有全局设置,可以使所有新发布的服务默认关闭地图瓦片缓存。

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275阅读

在iServer 11.3.0版本中,将GeoJSON数据导入到达梦数据库时,创建的数据集名称与数据库中的实际表名不一致。

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274阅读

咨询当用户的K8s环境已用于其他项目时,是否还能用于安装iManager for K8s。

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273阅读

需要对全国耕地图斑进行分析,筛选出集中分布区域或中心点,咨询iDesktop是否有相应的聚类分析工具。

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wangziy...  (2EXP)  才疏学浅

已经按流程配置过显卡,昨天还能正常使用,今天就不行了

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