产品:SuperMap iMobile 11i(2024) SP1 for Android(版本11.2.1) 操作系统:OriginOS 3(VIVO S15 Android 13) MagicOS 8(荣耀70 Android14) 数据类型:工作空间(smwu) 网络数据集(snm) 数据源(mbtiles) 不加载mbtiles时,地图加载显示正常,Navigation2路 ... 时当前位置始终不会移动) 2 加载mbtiles的代码加上之后,地图无法正常显示,路径分析也失败
将iserver服务地址iframe页面报这个问题
iDesktopX导入 CAD 数据集,勾选了"导入不可见图层"以及"保持参数化对象"两项之后,浏览属性表,存在部分数据丢失属性值;不勾选上述两项未丢失属性值,该怎么处理?
iServer发布本地三维切片缓存为三维服务失败,可能的原因是什么?
发布iserver服务后开启下图缓存功能, 再更新工作空间里的配图文件后需要怎么操作才能产生更改后的缓存
idesktop11.3.0对二维线生成了场景缓存后,加到带有地形的场景中,设置贴地无效,只能设置绝对高度才有效果,那我应该怎么贴地呢
漏洞扫描报告指出iServer首页的“联机帮助”按钮存在问题,如何移除该按钮?
在Linux系统中导入OBJ文件到UDBX时,出现java.lang.RuntimeException: ugcValue:526错误,如何解决?
运行关卡后左上角没有工具条,该怎么调出来呢?
发布镶嵌数据集地图服务影像不显示的原因是什么?
倾斜数据在入库时生成的缓存有以下两个问题: 1,全幅显示时没有定位到实际中心点; 2.生成的缓存存在部分尖刺。 请问下有什么解决办法?
iServer发布的wms111服务。查询点信息的时候返回‘参数 QUERY_LAYERS 参数中包含不可查询的图层:XMXA_GTC_F1’。是否可查询是需要在哪里配置吗?
在SuperMap iDesktopX中,对倾斜摄影数据执行倾斜入库,提示入库失败,请问该如何解决?
求助
使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。 然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。 想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?