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超图FAQ:在WebGL中如何获取选中的图层,并设置其中指定的多个图形对象不显示。
64,468EXP 2025年10月27日
在WebGL中如何获取选中的图层,并设置其中指定的多个图形对象不显示。

1个回答

【问题原因】功能正常,对矢量数据做增删后,在场景通过风格设置拉伸后另存为模型数据集会改变SmID,导致用矢量面发数据服务后查询到的id与白模本身id不一致。 【解决办法】重新生成白模缓存,使用三维数据—生产瓦片—面拉伸成模型瓦片来处理,可以保证生成的模型缓存id与数据服务id一致。
64,468EXP 2025年10月27日
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