iServer启动时,日志中出现错误信息,咨询该错误的原因以及是否会影响服务正常运行。
咨询超图的Unity插件对Unity的版本和渲染管线有何要求,以及是否支持URP管线的WebGL打包。
在平板设备上运行获取硬件识别码的代码时,程序调试出现异常,如何解决呢?
在Unity的超图游戏引擎插件中加载云许可时,界面卡住,无法点击“分配许可”按钮。
iDesktopX三维场景中的剖面分析结果,是否支持导出为三维线数据集?
调用iServer中rest-api发布工作空间,耗时超过十分钟仍未完成。
使用iObjects Java 12.0版本,调用时序缓存相关功能时,程序报错com.supermap.data.processing.vectorTemporalcacheBuilderNative.jni New()。
在iDesktopX中使用代数运算的con函数时,希望将满足条件的栅格值设置为空值(NoData),但不清楚如何操作。
想请教一下,我根据超图官方的视频两种方式进行三维建模,第一种设置后无响应不知道是不是数据太大了的原因,然后数据源那一栏是空白没有选项。第二种可以在图片上看出拉伸设置的三个选项都是灰的无法操作。然后附上我的属性表,应该都和视频中讲的一模一样了不知道为什么。感谢回答
对三维白模数据进行贴图操作时,只有少数几个模型成功应用了贴图,大部分模型未生效。
超图Max插件从3ds Max 2022中导出模型时,模型的部分区域变为黑色,没有纹理,但在3ds Max中显示正常。
您好,我在最新版本的idesktopX中找到了“模型缩放”功能。目前发现了一个弊端,我的23个模型是在每个模型自己的缩放点(可能是各自的原点)进行缩放,而不是相对于一个统一的缩放点进行缩放。 解释一下:假如两栋楼长宽高均为10m,原点为(0,0,0)(20,20,0),相距10m,放大1.5倍后,它俩间距变为5m,各自原点不变;而不是间距变成15m。 请问是否可以解决这样的问题,让所有物体相对某个点,而非各自点进行缩放。
在iClient3D for WebGL中进行视频投放的业务开发相关技术方案。
iMobile Android开发,使用的12.0.0版本jar包,在匹配so库时,发现与libimb3d v1200.so不匹配,且官网找不到该so文件。
在iClient for OpenLayers中进行叠加分析时,如何查询空间分析服务中包含的数据集列表。