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三维地图切换到二维地图代码:viewer.scene.mode = SuperMap3D.SceneMode.COLUMBUS_VIEW 二维地图切换到三维地图代码viewer.scene.mode = SuperMap3D.SceneMode.SCENE3D; 坐标值是使用camera获取的,这时候去获取scene.camera.position相机参数,三维地图和二维地图 ... .position的值跟三维的不同; 做了一个实验,点击同一个地方获取视角值,值是不一样的,这个是什么情况

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使用imobile提供的打开工作空间显示地图,在idesktop中均为cgcs2000坐标系并未在代码中进行坐标转换。

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iserver 11i 目前是只能发布从idesktop创建的数据源和DM工作空间吗? 我的达梦数据库中有从pgsql中迁移过来的空间数据表,其空间数据列类型为ST_GEOMETRY,能否直接将该数据表在iserver中发布成服务?

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636阅读

问题详细描述:页面上有 一个二三维地图切换的按钮,当地图切换到2D地图时,此时去获取camera的xyz的值,再去做定位,会飘到很远的地方去,2D坐标是经纬度的坐标吗? if(scene) { let camera = { x:scene.camera.positionWC.x, ... .roll } }); return; }

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713阅读

Web3D for Cesium下的skyline.getSkyline3D()获取到的经度、纬度、高度,高度信息与使用Viewer.scene.getHeight方法获取到的高度不一至,通过桌面工具对比,Viewer.scene.getHeight获取到的高度是正确的,skyline.getSkyline3D()获取的高度是代表什么高度?是倾斜模型的高度吗?

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请教下,max插件中安装包和免安装包提供的版本为什么不一致呢?有没有2024版的免安装包呢

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iClient3D-WebGL框架下 使用相机获取哥伦布模式下的二维地图,获取的参数是 {x,y,z} 这个样子的,这个看着不像是二维笛卡尔坐标,是什么坐标呢? 如果要将这个哥伦布模式下的camera的 {x,y,z} 参数转成笛卡尔空间直角坐标系(cartesian3)是可行的吗,具体的实现方式有哪些呢?

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657阅读

如题,版本是2024年的,开了时间动画,在把时间调到夜间的时候,近地完全黑了啥都看不到,远地就还看得见

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使用产品:iserver 10 操作系统:银河麒麟V10 问题详细描述:按照官网在线许可说明,打开了iserver 10的许可检查页面,在检查许可信息栏,选择“云许可”并登录了账号,但选择许可提示“没有可用许可”,在账号试用许可页面,也无在线试用许可

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527阅读

相机camera参数在3D模式和哥伦布模式中,空间参考不一样,球面场景以球心空间直角坐标系为参考,哥伦布模式将地球展开后,以地图0,0,0点为参考点计算位置 有什么方式,能将哥伦布模式下的坐标转成跟3D模式下一样的坐标吗? 目前是在3D模式下获取相机参数,此时将地图转成哥伦布模式,同一个点位获取的相机视角不一致,但是希望是,切换二三维地图,相机参数是一致的,或者视野不会有变化

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528阅读

你好,请问superMap iclient3D for WebGL地图中,在地图camera的heading为0的情况下,页面高度不变宽度改变时地图的宽高都会等比拉伸,如何在页面宽度改变高度不变的情况下,地图的范围也只改变x轴,y轴范围不变呢?

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334阅读

iserver的数据编辑接口,修改失败也会提示成功

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638阅读

麻烦请教一下,我想用“按字段唯一值拆分”数据时,结果数据集可否用统一前缀加字段值表示?如下图,我想让数据集拆分完是rswb_1 rswb_2...这样表示,这个从哪里可以设置么

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310阅读

咨询一下,我在cesium里面设置这个关闭光照参数,没有桌面这样效果是怎么回事呢

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