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在iServer服务管理页面,通过浏览器预览三维服务时,WebGL 3D场景报错:“Fragment shader active uniforms exceed GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS”。

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iServer 11.1.1版本在限制文件格式的情况下,仍被上传恶意文件并执行后台操作。咨询利用了何种漏洞及如何关闭文件上传接口。

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将一个本地可正常打开的工作空间文件打包拷贝至服务器,使用iServer发布时报错,提示工作空间问题。

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在ARM架构的Linux服务器上,更新iObjects Java至12.0.1并适配了Yukon(高斯数据库)依赖后,使用组件进行GDB数据到UDBX数据的导入操作失败,导入图层数为0。

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在使用iObjects Java进行叠加分析后,尝试将结果保存至FileGDB数据源。代码执行后GDB文件和要素类被成功创建,但打开后发现要素类中没有任何数据,且过程中未抛出任何异常。

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使用SuperMap的Unreal Engine插件时,默认加载场景为一个三维球体。客户需求是加载瓦片数据到一个无限大的平面场景中,咨询此功能是否可以实现?

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咨询iServer的许可兼容性问题:持有的iServer 9版本的三维扩展模块许可,在将iServer软件升级到12版本后,是否可以继续使用。

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iServer 10.1.0版本日志中出现特定报错,咨询错误原因及是否有优化方案。

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咨询iClient for OpenLayers加载4490坐标系的WMTS服务时,相关的地图视图参数应该如何配置。

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在iPortal的“数据上图”功能中,打印功能按钮不可用,或者点击打印后显示失败,咨询解决方法。

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在云套件环境中,iServer的缓存存储在nfs_data的output目录下,删除该目录的缓存后,前端访问地图服务时仍然显示的是更新前的旧缓存。

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iServer中发布的地图服务,在发布后短时间内可以正常浏览,但一段时间后突然无法显示,刷新也无效。

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在SuperMap桌面软件中,如何对三维线对象进行打断(或分割)?

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针对iServer发布的镶嵌数据集与ArcGIS缓存的聚合服务,咨询如何通过服务地址查询到镶嵌数据集的原始信息,例如组成的TIF文件名。

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iServer在Linux环境下无法启动,查看日志发现有异常报错。

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