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使用iDesktopX对镶嵌数据集地图进行多任务切图,运行超过8小时后总进度仍显示为0%。切图任务无法正常执行,疑似多任务切图工具的任务划分功能存在缺陷,导致进度停滞。

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用户通过前端网页向现有数据集中导入矢量数据后,需对新增要素重新计算长度、面积等属性。目前只能在桌面端对整个数据集进行重算,效率低下。咨询是否有Web API可以仅对新增要素进行计算。

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在前端通过iClient3D for WebGL加载GLTF模型后,无法对模型的各个子组件或部件进行独立的拾取、查询或交互操作。

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56阅读

咨询在SuperMap WebGL三维应用开发中,为获得最佳的加载性能和显示效果,应优先选择哪种三维数据格式,例如OSGB、S3M或GLTF等。

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55阅读

在WebGL端,希望给S3M图层添加点击事件。当鼠标点击三维模型时,能够实现模型高亮选中的效果,咨询具体的实现方法。

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项目需要在四月份初验前解决iClient3D for WebGL对矢量瓦片中山体阴影效果的支持问题,但研发排期预计在九月。

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53阅读

矢量瓦片服务中的TerrainRGB地形图层在iClient3D for WebGL中加载后,无法展现地形起伏效果。iClient3D for WebGL需要使用独立的SuperMap3D.TerrainRGBProvider API进行加载。

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52阅读

使用SuperMap iClient for JavaScript加载iServer发布的地图服务时,浏览器控制台出现跨域请求失败的错误(CORS policy),导致地图无法正常显示。

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咨询最新版iClient3D for WebGL(Cesium)双周包中,通过设置bounds参数来加快模型瓦片加载速度功能的具体用法,并索要示例代码。

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52阅读

使用iClient3D for WebGL的WebMapTileServiceImageryProvider请求经过代理的WMTS服务时,返回的XML能力文件中ResourceURL节点地址为内网地址,导致前端无法访问并获取瓦片图。

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51阅读

使用iClient3D for WebGL通过数据流方式加载地质体模型,在对模型进行贴图后,出现颜色显示不一致以及模型上出现多余分割线的问题。

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49阅读

使用iServer发布服务时,尽管后台日志显示工作空间和UDB数据源已成功打开,但前端界面仍提示发布失败的错误。此UDB数据源在桌面端可以正常打开使用。

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49阅读

咨询iClient3D for WebGL是否支持不同地形数据的分屏对比,以及iServer是否有接口可分析地形数据的面积、体积等特征值。

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对数据集进行SQL查询时,如果查询的字段名中包含特殊字符(例如减号“-”),查询会失败,并返回“SQL查询,语法错误”的提示。

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在Leaflet或OpenLayers中加载iServer地图服务时出现大面积白色图块,但在iClient3D for WebGL中显示正常。

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