iServer 12版本加载存储在OBS对象存储中的瓦片时,加载速度过慢,偶现白块,并伴有日志报错。
使用iDesktopX 12版本导入的shp数据,在iDesktopX 11.3版本中打开时,数据显示为问号,无法正常使用。
在iServer中创建处理自动化模型后,通过HTTP接口调用,获取到的返回结果类型与预期不符。
通过网盘分享的文件:Rec 0001.mp4 链接: https://pan.baidu.com/s/1aLNGmlmtUYPLEm25Q_h8_g?pwd=ik5z 提取码: ik5z使用产品:SuperMap iDesktopX 2026 操作系统:win11 x64 已经做好了【模型配置文件】, 但是进行【数据处理】-【倾斜入库】功能时, 没有单体化操作, 使用单体化操作后,结果并没有实现该功能,暨无法选中单个楼体。整个图层,依旧是作为整体的导入。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> < ... 是否正确 '); } </script> </body> </html>
在Docker中部署iServer 12版本,在许可正常的情况下,发布服务时点击“下一步”按钮无反应,无法进入下一步。
将OBJ格式的三维模型导入UDBX数据源时,模型的纹理丢失,且空间位置不正确,咨询正确的导入参数设置。
在iDesktopX中,将镶嵌数据集添加到地图后,虽然未设置图层的可见比例尺,但在地图缩放到一定的小比例尺级别后,影像便不再显示。
咨询iServer产品是否支持在麒麟操作系统上与OceanBase数据库配合使用。
在SuperMap桌面软件中,如何对三维线对象进行打断(或分割)?
iServer服务在运行一段时间后会无故崩溃(黑窗口自动关闭),重启后恢复正常,但问题会复现。
咨询iServer Basic版搭配三维基础服务模块,是否支持进行三维空间量算功能。
在云套件环境中,iServer的缓存存储在nfs_data的output目录下,删除该目录的缓存后,前端访问地图服务时仍然显示的是更新前的旧缓存。
使用SuperMap的Unreal Engine插件时,默认加载场景为一个三维球体。客户需求是加载瓦片数据到一个无限大的平面场景中,咨询此功能是否可以实现?
SuperMap iObjects Java二次开发中是否有接口可以直接计算模型数据集中每个模型的体积。