iclient-leaflet 中tiledMapLayer和imageMapLayer这两个接口都可以加载rest地图服务,我看到说明文档中有写到:tiledMapLayer接口使用TileImage资源出图;imageMapLayer接口使用Image资源出图。能够解释下这两种出图方式啥区别吗?
操作系统:win10 x64 idesktop 10.1 生成缓存模型出现破面,但是数据源直接拖到球面场景显示是正常的,将瓦片边长改小再切缓存也还是出现破面
数据:由BIM数据转化来的.udb格式三维模型数据 通过layer3D[ ].Features.FindFeature() 方法获取元素失败,报错提示未实例化,通过layer3D[ ].Features[ ] 报错相同
怎么解决这个加载正摄影响然后底下还有一个白底啊,怎么在前端用代码去除这个白底
iobjectspy可以直接发布服务吗
udbx数据源在idesktop中打开(浏览属性表)的同时,程序调用FeatureService.editFeatures修改此udbx中数据集属性,会生成一个udbx-journal文件,然后此数据源无法再打开,重启iserver后恢复正常。iserver版本10.1.2a
请问使用supermap for unreal 的插件在ue4里面生成的地形如何给地形添加碰撞啊
具体情况如下 1.在9D版本配的SMWU用supermap-iserver-9.1.0-beta-win64-zip 版本进行发布 被系统管理员提示存在漏洞如下 Apache Tomcat 8.5.0 < 8.5.32 多个漏洞 Apache Tomcat 7.0.x < 7.0.100 / 8.5.x < 8. ... 我另外下载一份最新版的SuperMap iServer 10i(2021) SP1 for Windows 新版本的,我如何将原本的服务一次性全部迁移过去,并且不会出错
通过idesktop 10i 做倾斜摄影顶点合并后生成的s3mb格式数据无法渲染,通过idesktop也无法渲染,但是原始的osgb数据可以正常渲染。
我选中一个图层之后,如何给这个图层整体设置个颜色 ,或者改变透明度
在supermap-iserver-10.2.0-win64-zip/iclinet/forJavaScript/examples/leaflet中的例子,几乎都报图片中的错,请问该怎么解决呢,例子中的代码没有改动过
使用产品:supermap-iserver-9.0.1a-win64 操作系统:Windows Sever 2008 R2 Enterprise 数据类型: sxwu文件 问题详细描述:三维手工模型,三维厂家给我们输出的sxwu格式,用iserver发布后,realspace的datas里面没有产 ... 类型为:三维服务;5 配置完成,点击realspace的datas,里面是空的,什么也没有 正常应该是有config文件的
如果我要在问题的条目中把绘制好的基本标号参数保存,在另一个页面中查看绘制过问题,要怎样操作才能让他在地球上面自动进行绘制出来图形;
比如这个我可以将他的线和点设置成别的颜色嘛,我是直接从demo里面找到的,绘制线的详细代码有,绘制面的就引了一个Action不知道怎么设置
使用产品:iserver