使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2020)SP2 for game engines_Unity (2021/3/31)(V10.1.2) windows x64 unity版本:2020.1.10 和2021.1 问题详细描述:许可安装好了之后创建unity项目 运行Sample_Model场景 ... .com/ig7Vbp1610d 官方答复是指望不上的 建议文档里面写清晰一点,运行错误日志也打的不清不楚的
我geoserver工作区里只有一张3857的图层 使用iserver转发geoserver的这个wms服务 在iserver中查看,显示原坐标系是4326 我openlayers那想要获取iserver中3857的,但是地图上它不显示 想问的问题: 1. iserver转发geoserver,是不是动态投影没用,只能是使用它显示的原坐标才 ... 务都是这样,无法改变坐标系参数?) 2. 为什么它的原坐标系是4326,明明那个wms服务里只有一张3857的?能不能让它是3857?
第一次用,懵逼的不行,中国地图都展示不出来,不知道咋弄
错误提示如下 游戏模式 默认关卡已经设置好了,可还是失败 WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
您好,关于navigation2导航问题,当我不使用自动采集GPS数据而使用自定义GPSdata,并且当车辆不在路网上的时候开始导航,此时导航中的箭头与实际车辆位置不一致,并且有时候导航的车辆箭头会消失不见,如图:
移动端导入shp数据后,正常显示。如果关闭app从新在进入app,shp数据就不显示了,是没保存的原因嘛。需要调用什么方法保存啊。
目前在做手机端需求,如何触发地图的touch类事件,并获取到触摸位置的经纬度
iDeskTOP 10i想在OSGB的模型上添加文字,作为路标指示。要随着放大缩小,都在同一位置。 暂时想到的是修改OSBGB模型的纹理,请问如何 实现,
请问一下,新建KML并添加了粒子对象“降雪”将场景保存并发布到iserver里,打开查看场景为什么不显示粒子对象,而且添加进去粒子对象后idesktop会有闪退现象
发布三维服务在iserver中三维场景显示正常,但是在具体实例程序中通过viewer.scene.open(url)报错The source image could not be decoded请问这是什么原因呢
iobjects .net 10i展示三维场景的时候,打开工作空间后,三维场景展示不出来,屏幕下方是一片绿,这种情况是什么原因?
java后端怎么调用iserver服务上的数据服务比如空间分析这类
动态绘制获取属性面板,为什么会报引入文件里面的错呢 现在还没有绘制只是引入开源代码引入运行就报文件里面的错? 现在只引入这些就报属性面板错 plotting = cesium.Plotting.getInstance(serverUrl, scene); //标绘面板 ... = new StylePanel('stylePanel', plotEditControl, plotting); 报错: 报错代码位置: 为什么,文件里面的这个方法报错呢??
iDesktop中导入revit模型,显示Revit初始化失败!请检查相关配置后再使用该功能。 iDesktop版本是10i(2021). revit安装版本有2018,2019,2020. (注:之前使用iDesktop 10i(202)是没有问题的。)
使用产品:iobjects 10.2 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:在三维平面场景中导入CAD和SHP数据,不显示 但在桌面端iDesktop导入正常显示 if (dataset.Type == ... //mLayersControl.Scene.Layers.Add(dataset, (Layer3DSetting)null, true); }