是否有接口可以查询发布的IServer rest服务的图层字段清单
测试使用的是管线数据,在idesktop桌面端生成s3m缓存,在生成缓存时,材质类型选择的是UE材质,将生成好的缓存添加到UE中,参考帮助文档给图层设置外挂资产,管网模型的材质是发生了改变,但当在UE中先停止运行该关卡,再重新运行时,重新将管网的scp文件添加进来,管网模型的材质还是与原先的一样,没有发生改变,但帮助文档中却说“后续再次加载的时候,还是会显示外挂资产后的效果”,我自己测了好几遍,重新加载的时候都没能显示外挂资产后的效果
超图FAQ:revit模型导入超图后材质贴图丢失 以下为revit模型截图,导出时几种方式都已尝试都不行
场景类型选为平面场景后,再添加天地图图层,无法显示影像地图
我通过 scene.open 加载了一座桥的模型,随后通过 CZML 加载了一辆车的模型,我想让这辆车在桥上运行。 目前我将车的高度设置了 0,想让它贴在桥上,但实际上它贴在了地面,所以它的位置在桥的下方。 请问如何将车贴在桥的模型上呢?只能通过指定高度的方式来实现吗?
在根据经纬度放置对象之前要进行地理原点的设置,这一步的作用是什么呢,能否不进行原点设置直接放置物体?
在UE中导出白模美化后的贴图,相关设置已经参照帮助文档设置好,将白模的scp文件加载到idesktop球面场景中,保存为工作空间,使用iserver11.0.1版本发布服务,在isever预览时报如下错误,并且无法定位到数据
超图FAQ:iserver发布工作场景后前端js怎么调用?
您好,iPortal数据洞察不能连接已准备的数据科学服务,情况如下。
一份河流的线数据,制作标签专题图,中文的河流名称不显示,要放大到一定程度才可能看出(没设置可见比例尺范围)。其他字段是数字的,能正常显示。这个可能是什么原因呢
白膜设置0.6的透明度,在里面用entity加了一个正方体,如何设置属性使该entity能在相机不进入白膜的情况下看得见
supermap.net单个面图层投影坐标转地理坐标
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal开发属性查看失败,属性查看有时候能查询到属性,有时候查询不到,不知道什么原因,加载的服务是iserver发布的切片缓存。
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dwg图纸转换为数据集后如何向2000系大地坐标系转换?