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1273阅读
豆小冉  (17EXP)  才疏学浅

如何引用天地图服务作为底图,并进行点、线、面绘制

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714阅读

场景坐标原点的红绿蓝三色坐标轴以及网格,可以隐藏吗?

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685阅读

在iObjects .NET中在场景或者地图中加入了数据,但是workspace的save方法只保存了数据源,没有把场景或者地图保存。百度了下9D是这样保存的,但是10X没有SetMapXML这个方法了。那么现在是如何保存地图或者场景? string xml = map.ToXML(); mapctrl.Maps.SetMapXML(mapName, xml); workspace.Save();

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1248阅读

使用产品: iDesktop 10.1.3、iServer10.1.3、 mongodb3.0 问题描述:  在iDesktop中可以将多个数据添加到一个场景中进行切片缓存,并使用该工作空间达到一个服务预览多个三维数据的效果 但如果切片缓存已保存到mongodb中,发布的mongo缓存服务不存在scene节点,只有data节点,mongodb服务是否支持同时加载多个服务? idesktop中如何加载mongodb发布的服务呢? 服务中没有图层名或场景名

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622阅读
tutu101  (22EXP)  初出茅庐

使用产品:idesktop 10i 操作系统:win 10 x64 数据类型:文件型 问题详述:请问超图桌面版可以在二维图形中生成三角网吗

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973阅读

使用产品:supermap-imobile-10.1.2-220-android 操作系统:win10 x64 问题详细描述:android离线开发如何切换地图图层,如2d、3d及卫星地图

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1445阅读

3dmax 插件导出模型 超图桌面打开定位位置不对 模型不显示

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1188阅读
7932603...  (2EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:通过iserver发布地图数据可以通过leaflet浏览,但是在写代码的时候,网页内无法显示。dist和libs文件夹以及复制过,include-leaflet.js路径也以及修改过。

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653阅读
surroun...  (25EXP)  初出茅庐

(动目标图层上点标号是栅格的,在动目标图层上支持点选后编辑,但是原理是选中后,对象会放到一个临时图层上去编辑,编辑结束再放回动目标图层。) 问题:以上编辑和编辑结束的状态分别怎么获取,放到临时图层的实例对象如何获取,因为现在动态图层标号设置好的一些属性在选中和非选中状态切换时会有问题。所以想请问是否跟以上您之前回复的临时图层有关

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687阅读

我在IOBEJECTS中加了两个SCENECONTROL,一个打开球形场景,一个打开平面场景,但是显示不正常,如图,球看不到了。在只加一个的时候是正常的。

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895阅读
2294450...  (54EXP)  初出茅庐

版本:SuperMap iDesktop .NET 10i 如何加载sgm的模型数据,sgm的数据有可能是用老版本插件转换的,不知道加载方式会不会有什么不同。

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636阅读

serverUrl ='http://support.supermap.com.cn:8090/iserver/services/plot-jingyong/rest/plot'; debugger; InitPlot(viewer, serverUrl); function InitPlot(viewer, ... 面的期待启动标绘功能后报这个错误 this._geoGraphicObjects[a].initSymbol is not a function

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806阅读
HellT  (45EXP)  初出茅庐

使用idesktop10i,栅格数据集镶嵌的功能 输入倾斜生成的DSM与DEM地形数据进行镶嵌,点击确定后20分钟仍无进度提示,这个是还需要继续等吗?还是已经哪里出错了?

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721阅读

之前发布iserver服务用http协议的时候是没问题的,但是用漏洞扫描工具扫出了很多漏洞,咨询售后建议改成https协议,但是改完以后手机端查询功能全都不好用了 使用产品:iserver 9d iMobile-Lite-for-Android 查询代码: ... "); MyGetFeaturesEventListener listener = new MyGetFeaturesEventListener();

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590阅读

iserver9.1.2发布多空间单图层消耗系统资源严重,速度缓慢。这比多图层发布在同一个空间慢的多,因为同时发布在同一个工作空间单个图层出现问题(包括单个图层较大)会特别容易出现整个工作空间崩溃,图层消失,所以不敢同时把多图层发布在同一个工作空间,这和上一个问题是相对应的,发多了单个图层的工作空间就很容易出现系统资源占满的情况,特别是cpu直接标到100了,导致请求时慢的一批。

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