使用的是 使用的插件为3dmax 2016超图插件
三维GIS框选中多个数据源点,如何获取每个点的SMID等信息
各位大佬我想问一下,我已经点击并获取到当前图元id,但是进行操作却没有任何反应,是为什么呢,真的困扰好多天了,万分感谢 var Gridlayer = [] for (let i = 0; i < layers.length; i++ ... ],false) debugger },Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK) })
我用部署在linux云服务器的iserver发布工作空间内的地图服务,但是生成的地图瓦片中标注的字体不正确,有什么办法嘛? 服务器已经安装了字体
请问Unity组件中,有2d/3d模式设置么,类似高德/百度那种,2d模式下只允许俯视视角平移拖动,3d模式下可以自由视角
iobejct.net如何获取数据集某一字段有哪些值
用WebMapTileServiceImageryProvider加载acrgis影像切片时 瓦片请求400 arcgis发布影像坐标系为4546 代码如下: _createYXLayer() { var provider = new Cesium. ... var imageryLayers = this._viewer.imageryLayers imageryLayers.addImageryProvider(provider) }
按照教程新建三维自适应管点符号后,没有显示正确的弯头
您好, 我的Unreal引擎版本是4.27.2 我测试了贵公司的Ureal官网的超图插件,以及从SuperMap官网下载的超图插件(2022刚发布的版本) 按照插件说明文档,进行了按键映射 Ureal官网的插件版本,配置如上,拖动鼠标右键拖动是接近地表(垂直),左键拖动是拖动地图,滚动是放缩,但是我始终无法旋转视角 ... 旋转难以操控,从地面向上仰视太阳,这类情况,是正常操控的限制么,还是我的gameplay还存在问题?如果存在问题,应该检查 确认哪些方面? 谢谢!
使用产品:idesktop10i 使用交通分析功能中的“构建管线模型”制作的三维管线, 生成场景缓存后管点消失,缓存场景选择的“三维切片”,请问如何解决呢?
iobjects java如生成斜切摄影配置文件(scp格式配置文件) 想问一下具体生成代码,谢谢
我想问下 我需要下载那个SDK 导入打untiy中才能使用
省市县行政区图层生成场景缓存后发布为三维服务,通过代码设置最大最小可见高度,切换视角报错
双击注册工具:“安装目录/Tools/SuperMap.Tools.RegisterTemplate.exe”没有反应是什么原因?
三维场景发布的实景三维数据需要部分更新,如何将新生产的部分更新到原来的数据中