1. 如何导入sit的数据,我在文档里面没找到。 2.导出的shp为4个文件,正常不应该6个文件嘛 3.如何对mapview进行优化,能更快的在map上展示加载出来的数据,现在导入的数据比较大,但是刷新出来的也很慢。
idesktop10.0.1 铁轨枕木是BIM模型,共用次数非常多且长度很长,有几百米,了解到通过点集生成缓存外挂模型可以优化加载速度,这个功能要怎么使用呢?除了这种方式,对于共用次数非常多,且长度长的模型,还有其它优化加载速度的方式吗
日志报磁盘缓存空间不足 2022-07-25 17:36:00 [error] No enough disk space for caches, ThreadID: 11252, Timespan(ms): 0, ResourceID: EAa001, SourceCode: ..\..\..\Src\ ... , Timespan(ms): 16, ResourceID: EAa001, SourceCode: ..\..\..\Src\Toolkit\UGCompress.cpp(155)
超图FAQ:在WebGL的二维模式下,能够进行点线面的绘制吗?
用最新版本ue4插件,已经可以通过 将自定义actor 附加 SuperMap_Georeference 实现经纬度与 ue4 世界坐标的转换 现在想在蓝图中 利用 SuperMap_Georeference 的方法进行 经纬度 与 ue4 世界坐标的转换计算,是否可行?或者还有什么其他方式可以进行 经纬度与 ue4 世界坐标的转换?
使用产品:SuperMap iObjects 10i(2021)SP1 for Spark 版本:10.1.2 操作系统:win10 执行命令报错 spark-submit --master spark://master:7077 --class com.example.GuideExample D:\2-code\BDT-examples\out\artifacts\com_example\BDT-examples.jar
SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal无法打开关卡
知道各个区的数据,想做成三维的趋势分析
使用产品:idesktop 10.1.2 操作系统:win10 x64 数据类型:DGN UDB 问题详细描述:使用插件将模型从microstation导出udb格式,加载到idesktop,在场景中平移、缩放、拖动操作出现面一闪一闪的,之前有提过勾选深度优化,这次勾选了深度优化也是如此,使用删除重复面、删除重复子对象处理之后,效果还是存在闪烁面
是否可以通过 蓝图调用 Georeference 的算法 来确定 actor的世界坐标? 不需要告诉我 Super Map Georeference 组件 在说明文档的多少章,谢谢
如何调整max模型数据集的位置
电脑同时存在office和WPS时候,无法使用OleDbConnection连接读取Excel。请问有什么办法解决这个问题吗?
这是java组件中的移动端中怎么在代码中实现自己手动去画这样的 线 移动端中怎么实现这样的效果呢 我看示例中没有这样的效果 该怎么去实现呢 麻烦把这张图片打开来看 二三维联动的
如何将这个宇宙背景替换成一张图片,使地球旋转不影响背景位置
我是放到fragment里面,不知道怎么继承activity,版本是28了 android.view.InflateException: Binary XML file line #20 in com.example.map3:bool/abc_action_bar_embed_tabs: Binary XML file line ... a Drawable (color or path): TypedValue{t=0x1/d=0x7f03004e a=10 r=0x7f03004e}