您好,通过该方法创建标绘,是以右键结束,请问有办法修改这个结束鼠标事件,改成双击之类可以的吗
// 叠加地形服务 var provider = new Cesium.TiandituTerrainProvider({ token: token, }); viewer.terrainProvider = provider; 使用如上命令添加天梯度地形,但是页面无反应。后台无报错。
linux上部署iobject环境,按照文档部署完成之后,写的程序会报这个错误,感觉是环境还没配好: org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler dispatch failed; nested ... .Toolkit Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.supermap.data.Toolkit
请问为什么QueryService,使用QueryMode.SqlQuery查询会报《geometry 参数的类型不正确》这个错误 QueryService service = new QueryService(serviceUrl); ... service.setResponseCallback(listener); service.query(parameter, QueryMode.SqlQuery);
请问这个ET_Rectangle是什么类型的数据,我强制转换为uggeoregion会闪退
超图openlayers能否对iserver发布的地图数据服务进行按照属性过滤然后展示的操作?
写法如下,基本是按照范例写的 var bufferServiceByDatasets = new SuperMap.REST.BufferAnalystService(sintoonUx.fxUrl); var bufferDistance = new SuperMap.REST ... occurred when processing a response created from an already mapped exception. 请问是啥原因?
需求场景:两个不同数据集下的图层进行叠加分析(交集、并集、差集) 问题:请问SpatialAnalystService下的overlayAnalysis做叠加分析,是否支持两个不同数据源下的数据集图层进行分析?目前看到只能对同个数据源下的两个数据集名称进行传参
超图FAQ:iserver发布的三维服务,在前端加载不显示是什么情况?
使用产品:supermap-idesktop-11.0.0,supermap-iobjectsjava-11.0.1 数据类型: 文件型 问题详细描述:你好!我想实现使用iObjects Java将多个OBJ导入到一个数据集里面,如下图所示,我导入了4个OBJ文件,OBJ-2出现出现了4个数据集,我希望实现的是类似OBJ-3一样,将4个OBJ文件导入到一个数据集OBJ3里面(使用iDesktop可以批量导入),请问,应该使用哪些Java里的类和方法来实现呢?
使用产品:idesktop 10.1.2 操作系统:winserver 2008 x64 数据类型: 文件型udb 问题详细描述: 我的地图坐标系是EPSG_CODE:3857 WGS_1984/Web_Mercator,现在想把海图数据作为底图显示在地图上 然而加载后会向上产生偏移 于是我更改了海图数据源的坐标系,过程中询问是否改变所有数据 ... 骤: 1.添加海图 2.修改数据源坐标系 3.海图显示正常 4.再次加载海图数据变得无法加载
SuperMap iMobile 10i(2021) SP1 for Android.chm手册里写: 安装目录/SampleData/VectorCache/北京_0926.rar这个文件, 在sampledata中找不到。
超图FAQ:UE5开发包,添加UDBX数据集,图层右键没有矢量数据集:设置资产界面
桌面工具的快捷键可以自己修改热键设置吗,在那个位置设置,比如对象操作中的编辑节点 alt + a ,和微信冲突,我想修改热键成别的更方便的可以吗?
当使用加载viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp模型后,indexedDBSetting并不缓存 只是在indexDB数据库中创建了一个空数据集 使用谷歌和edge都试过不可以 但是有时候有的模型就莫名触发缓存了,不知道为 ... .isGeoTilesRootNodeSave = true; layer.indexedDBSetting.isAttributesSave = true; layer.residentRootTile = true; });