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超图FAQ:【WebGL】怎么让entity做的标签不被地形覆盖
43,901EXP 2023年08月07日
【WebGL】怎么让entity做的标签不被地形覆盖

1个回答

【解决办法】可以从数据处理层面来处理,也可以前端去设置 1.数据处理层面:点数据提取地形高程,三维数据—TIN地形—提取数据; 2.前端设置:distanceDisplayCondition:根据与摄像机的距离设置标签的显隐 disableDepthTestDistance :6000, //在相机高度在6000以下标签就不被地形遮挡; disableDepthTestDistance:Number.POSITIVE_INFINITY,//要想文本一直显示,可以设置为Number.POSITIVE_INFINITY无穷大
43,901EXP 2023年08月07日
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