使用entity绘制的三维线,viewer.scene.morphTo2D(0)切换到2D视图之后entity不显示了,有什么办法解决吗。或者其他方式能在2D试图下绘制线
openLayers绘制车辆轨迹,根据经纬度画线不在路上如何处理,有没有轨迹纠偏抓路的方法
倾斜摄影矢量化时,生成等值面,一大片不相干的面连在一起,怎么将他们区分开呢
点击添加 打开三维 打开以后就成这样了 然后再点击打开离线场景 就直接崩溃了 case R.id.btnOpen: m_workspace = new Workspace(); ... :586) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1204) 这是错误
应用场景:我们web端首页有个项目列表,项目列表里有多个项目,每个项目有自己的工作空间,存放这该项目的精模图层;在首页默认加载了项目列表对应项目的建筑外壳模型,外轮廓模型存储在B工作空间里,通过项目列表进入指定的项目需要隐藏B工作空间里的单个外轮廓模型(注意:不是全局隐藏,只隐藏一个smid图层也就是一个项目的轮廓模型) ... 模型 需要解决的问题: 有没有什么方法保证前端还没有加载出来图层时隐藏指定的smid模型图层;有没有可能通过smid在B工作空间里的模型还没有加载该模型就直接隐藏掉
我先是用github上提供的sdk,运行其给出的示例代码,采用1.0版本生成了一个叫做cube1.s3mb的二进制文件。然后,根据此github上提供的一个规范文档来解析它,发现部分数据有问题。如图所示 上图为sdk输出的cube1.s3mb的相关数据。 下图为我解析出来的 sdk显示的是有四重纹理,但按照文档解析出来只有两重。数值方面,我解析出来的跟官方的对的上。但是第三重纹理数据,17维5个,却出现在了索引包的个数中。文档是否有内容遗漏?有比较全面的文档吗?
请问为什么我图像加载不出来呢?
使用产品:SuperMap iServer 10i(2020) 操作系统:win10 x64 数据类型: postgreSQL 数据库型工作空间 问题详细描述:在postgresql中新建了一个名为pgModel的数据库,并导入了osgb格式模型,添加到球面场景后保存了场景。然后在iserver中发布了三维服务,服务提示发布成功,但是看不到模型数据,也尝试过转换为s3m格式的模型添加到场景,也存在相同问题,请问怎样解决?
本地通过viewer.scene.addVectorTilesMap 可以打开map类型的地图服务,但是如果涉及到tileImage.png 的请求服务,使用该方法无法打开。是缺少参数还是需要用其他方式打开
使用产品 idesktop 10i iserver 10i 操作系统:win10 x64 数据类型 文件型 1.在idesktop中画矢量面 单体压缩 2. 发布到iserver后,在网页加载 3. 期望在加载成功后,在单体化的建筑上方显示相关信息,不知道如何获取对应的属性(创建矢量面的时候已经录入了属性)
我想将Kml解析并且正确的放置在地图上,想问下Android有接口或者示例程序嘛
使用.net 10i进行开发时,用到了BufferAnalyst类创建缓冲区,但在运行时报错未将对象引用设置到对象的实例,但是BufferAnalyst不是静态类吗,无法实例化呀 代码如下: private void menuCreateBuffer_Click(object sender, ... , false, true); mapControl1.Map.Layers.Add(resultDataset, true); }
超图FAQ:球面场景和椭球场景的区别是什么?使用SuperMap UE4插件使用哪个场景?
通过Javadoc获取服务列表有没有对应的接口,帮忙指点一下怎么获取列表接口
超图FAQ:三维场景中打开添加地形影像,发现地形有黑色边缝怎么办?