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771阅读

java组件输出三维模型为数据流,在cesium.S3MInstanceCollection添加流数据无法显示 var s3mInstance = new Cesium.S3MInstanceCollection(myEarth.viewer.scene._context); myEarth.viewer.scene.primitives.add(s3mInstance); ... color: color, }, buffer, false );

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2026阅读
行者不懂  (267EXP)  牛刀小试

超图技术人员,你们好,我这边现在有一个需求,wegbl三维场景中有地下设施(管网bim),想设置地表透明模式,即不开挖也能看见地下的管网 但是超图的效果不太好,不如原生cesium的 超图 ... 原生Cesium效果 viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection = false; viewer.scene.globe.translucency.frontFaceAlpha = 0.5;

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974阅读

问题:想使用iclient-openlayers做路径分析,使用天地图的地图服务作为服务源,该如何编写?思路是什么?

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749阅读

加密狗还在 安装包找不到了

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1302阅读

使用产品 idesktop11i  系统是win11 64位 c盘的program files文件夹里没有supermap文件夹。我也不知道为什么 然后下载的idesktop 绿色和安装的都试过了一个问题。就是驱动安装显示成功,成功了点击ok又告诉我没检测到然后反复无效 链接:https://pan.baidu.com/s/1Rs0xcIz6-pWcoxWqBuaY8w?pwd=1111  提取码:1111

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1087阅读

supermap如何在web端加载cad文件并显示,求详细步骤。求大佬帮忙

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1075阅读

使用产品:iserver 11i 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#floodex 该示例中,完成淹没分析后能不能获取水面的空间数据,比如说几何形状以及边界坐标

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1381阅读

为保证显示效果,前端将模型及倾斜摄影图层的clearMemoryImmediately 设置为false。当模块倾斜摄影详细加载后,视角挪动到其他模糊区域,未见重新加载(无新请求发送)。 请问是否是内存超过预设的缓存大小导致的?有什么办法可以在clearMemoryImmediately = false 的情况下释放缓存吗?

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995阅读

使用idesktop11i发布的服务,在iserver中datas节点查看两个数据都能正常预览,但进入scenes查看场景报错

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993阅读

使用产品:imobile for Android-11.0.1-232 操作系统:Android12 数据类型:dxf文件 问题详细描述:加载dxf文件显示效果与CAD软件打开的效果不一样

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784阅读

 使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL   操作系统:win10 x64 数据类型: s3m倾斜摄影数据 问题详细描述:用style3D属性把高度调高后倾斜模型的颜色为什么发生了变化? 问题重现步骤: 代码 ... ; this.selectedS3mLayer.style3D.bottomAltitude = val   this.selectedS3mLayer.refresh() 调整前:调整后:  

    2月13日,2023年
  • webgl
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760阅读

桌面软件,对数据集生成了标签专题图,带牵引线和外框,为避免压盖,如何单个移动每个标签的位置,大约有100条数据

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884阅读
hbkey36...  (1EXP)  才疏学浅

请教一下层级后面两个路径有什么意义?

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1039阅读

各位大佬,我在加载标签专题图时,有些设备显示不正确,如上图所示,目前发现,小米青春版10,和鸿蒙3.0显示是这种样子 请问这种要怎样解决,代码如下: val tl = ThemeLabel() tl.labelExpression = ... Color(color) tl.backStyle = geoStyle_L mMap!!.isDynamicProjection = true var layer = mMap!!.layers.add(dataset, tl, true)

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1363阅读
gardenl...  (1EXP)  才疏学浅

用超图的UE插件转换经纬度发现传入的参数是FVector,是通过FFloat组成的,但是转化过程中FFloat只保留了6位小数,6位小数因该会导致1m左右的偏差,如何能够避免这个偏差。 FTransform Scene::LongitudeLatitudeToUE(FVector vLonLat, Gamebool bIgnoreWorldOrigin)

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