左边列表是一个iframe,只要在iframe内做交互,比如上移, 鼠标滚动 , SUPERMAP场景就会闪黑屏, 可能会是什么原因呢? 列表是一个iframe, SUPERMAP场景,也是一个iframe, 列表叠加在上面
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal 数据类型:UE视角移动 问题详细描述:我在使用的时候,想要切换或者移动视角,但是不知道应该调用哪一个方法去移动视角。
如题,我在地图上有一个添加点的操作,我看到MapEdit当中有相同的示例,但是我想将那个红点利用代码动态的更换成不同的图片,不知道能否实现。 这个操作不能通过IDestop操作,用户那边不使用桌面端程序。因为我们不可能在用户安装一个app后再给他发一个工作空间,这个很不合理。所以想问下风否通过代码来完成。
CacheProcessTools类 extractCacheFile(java.lang.String strPath, int blockFactor, java.lang.String tileName, java.lang.String password) 大文件方式读取Block数据(单个Tile) 参数中 strPath路径传入和tileName具体示例有吗。 我读取获取到的数据都是null
倾斜摄影旁边有一个建筑物,底图是天地图,旁边有一栋建筑需要屏蔽掉(不让别人看到),在天地图中增加覆盖物效果不好,想着如何在倾斜摄影中增加一块内容,直接覆盖掉,请大神们给个思路吧
我有一个udb的数据库,以前做过各种编辑操作,导致变得很大了,比如到达300M 如果我采用 重新计算范围+重建空间索引+紧缩数据源的方式后,虽然会小一点,但是还是很大,大概200来M 但是如果我采用 新建数据源+复制数据源 +重新计算范围+重建空间索引的方法后,就可以变得很小,都不到10M了。 有没有办法直接在原来的数据源上执行操作,达到第二种方式的效果呢? 对比效果如图:
操作系统:win7 x64。 之前我们用的SuperMap iClient3D 11i(2022) for WebGL,本地加载b3dm格式的三维瓦片加载不出来,后面看到官网有新版本的SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL Beta,就下载试了下,发现该版本可以加载b3dm了,但有个问题,就是加载速度很慢,同样的运行环境,我后面用原生Cesium(版本1.95)测试加载b3dm速度就快很多,几乎是4-5倍的速度,想问下大佬们这是什么原因?
各位大佬,我使用如下代码加载天地图服务时,能够获取的到数据源,但是地图无法显示,请问这是什么问题呢? val dcInfo = DatasourceConnectionInfo() // 打开超图云地图 // 打开超图云地图 dcInfo. ... , true) layer.isVisible=true; mMapControl.getMap().refresh() }
保存单值对应的颜色方案,再次使用时,不是对应的颜色,我该怎么保存,谢谢
使用产品:iserver 11c、iclient for leaflet 11i 问题详细描述:我通过iserver 发布了好几个有部分要素重叠的图层,需求是点选图上对应的要素 弹出其属性信息。 我需要调用该图层的搜素服务,如何通过点选事件获得最顶部图层的对应信息?
ide iDesktopX 11i 没找到地理处理建模
使用产品:iObjects.NET 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:请问超图可以实现如下图的效果么:将影像的快视图按正确的空间位置叠加在底图上
在iServer中使用分布式切图服务切地图瓦片保存到mongoDB保存并发布mongoDB地图服务 但事后发现数据缺失了一部分,导致地图瓦片里有一些地方没有显示内容 之后补充了缺失部分的数据,请问能否在重新使用分布式切图服务切瓦片时,只更新数据更新了的部分? 还是说必须重新切一个新版本?
我使用iserver发布了dem高程数据,地图中可以看到加载了高程数据,,,但是我调用sampleTerrain获取的高度却为空,这是什么原因呢,能获取到该点地形的高度吗?代码如下: var a = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: "http:// ... (promise, function(updatedPositions) { debugger }); 结果如下:
idesktopx二次开发可不可以使用javaSwing布局QtJambi的组件呢?将QtJambi的组件嵌入到IdesktopX中?有可行性吗?