iServer启动时,日志中出现错误信息,咨询该错误的原因以及是否会影响服务正常运行。
咨询超图的Unity插件对Unity的版本和渲染管线有何要求,以及是否支持URP管线的WebGL打包。
在Unity的超图游戏引擎插件中加载云许可时,界面卡住,无法点击“分配许可”按钮。
对三维白模数据进行贴图操作时,只有少数几个模型成功应用了贴图,大部分模型未生效。
请问,动态标会这个数据包从哪里获取呀?
基于iClient3D for Cesium 11.2.1版本,给倾斜摄影数据设置MVT贴图没有生效。
在iClient3D for WebGL中进行视频投放的业务开发相关技术方案。
// 飞线点 const flyDian = () => { const lineDataSet = new mapv.DataSet(lineData) const lineOptions = { strokeStyle: 'rgba(255, 250, 50, 0.8)', shadowColor: 'rgba(255, 250, 50, 1)', ... ,我下钻的时候截取了当前省份,当前省份外的地图不显示,但是这个飞线和点位一直在,如何给他移除或者隐藏
调用iServer中rest-api发布工作空间,耗时超过十分钟仍未完成。
在iServer 11.2的处理自动化中,二元分类算子没有使用到指定的GPU,而是调用了之前安装的其他Conda环境。
三维模型导入之后发现位置和大小不太对,找到了批量平移,没有找到批量缩放,一个一个缩放吗?或者有没有别的比较好的配准的方法。
fbx三维模型23个一起导入idesktopX后,平面模型相对位置显示正确,球面模型直接相对位置不对。x、y位置有点小小的飞
超图Max插件从3ds Max 2022中导出模型时,模型的部分区域变为黑色,没有纹理,但在3ds Max中显示正常。
在iDesktopX中使用AI标注功能创建图片分类样本库时,打开TIF影像文件显示为空白,且输出窗口报错“创建json文件失败”。
基于iClient3D for WebGL 11.3.0进行视频投放,使用桌面导出的相机参数文件时接口报错,询问原因。