就是我在UI中加一个button,想做到夜晚换材质,静态网格体的好办,这个超图缓存,用什么节点能实现
Supermap Cesium怎么加载4490的切片
1、我设置了geoLegend的中心点和宽高,设置了图例项的文本宽高 使用load加载之后到布局中打印出图效果没有起作用
使用iporta数据上图添加iserver中的rest地图服务显示不出来 地图服务地址:http://172.16.0.23:8090/iserver/services/map-WorkSpace/rest/maps/ClipResult2
1 我添加了图例到布局中,设置了1列 但是总是显示两列给我 2 图例里面的图里内容文本显示不全面 被框挡住了一部分 3 图例中点的渲染符号没有显示出来 下面是我的图例代码 GeoLegend geoLegend = new GeoLegend ... / 8)); geoLegend.setWidth(center.getWidth() / 2); geoLegend.setHeight(center.getHeight() / 2); geoLegend.setColumnCount(1);
最近2023-09-21更新的SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for Cesium对应的Cesium版本是多少,为什么使用Cesium.VERSION显示undefined,new Cesium.DirectionalLight更新后报错?
你好,我在代码里使用计算多边形面积的方法,然后将多边形添加到自定义的dataSource里面,绘制的多边形填充色和边界颜色没有生效是什么原因?
加载完管线之后,如果管点发布的是图片符号,在缩小到后,密密麻麻的全是图片符合,请问是否可以通过监听缩放动作,设置管点的动态显示。 比如放到到一定比例之后,才显示图片符号,缩小到一定比例后,显示普通的圆点?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal , UE5.0.3 问题详细描述:UE5插件在展示图底层会有经纬度和摄像机高度,如下图所示。 可以想到这个是跟UE里面的位置坐标XYZ是有一定关系的,下图框选位置。 有没有什么办法能方便的实现,根据经纬度的信息换算出UE中的XY坐标信息?
handlerPolygon = new Cesium.DrawHandler(viewer, Cesium.DrawMode.Polygon); handlerPolygon.deactivate(); handlerPolygon.clear(); handlerPolygon.activate(); handlerPolygon.drawEvt.addEventListener((res: any ... ,我想要修改轮廓线的宽度和颜色,但是看不到轮廓线,该怎么设置呢?
使用产品:SuperMap iObjects Java 11i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:找到了Ocean类,但是包含的方法太少,没看到怎么实现海洋的浪花和反射场景特效
我使用idesktop创建mysql数据库数据集,然后保存为文件型操作空间,再使用iserver发布成地图服务,为了保证数据实时更新,修改了配置文件;如图,当我们删除数据库数据的时候,发布的地图服务调用页面刷新,点位数据每次刷新数据都不一样,如图,这是什么问题呢?
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for WebGL/WebGPU beta 操作系统:win10 x64 数据类型: 官网示例 问题详细描述:根据https://ask.supermap.com/135775这个问题的回答进行尝试,在官网示例 ... .打开官网示例 2.配置初始化options为contextOptions: {contextType : SuperMap3D.ContextType.WebGPU,}3.点击运行
选择了多个osgb配置文件一起倾斜入库,按上图设置后 开始倾斜入库,但发现生成的不是s3mb文件而是一个*.db文件,是否正常
webgl sql一次查询中如何设置根据多个属性组合查询查不出数据,但这条数据存在