使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i for Unreal 11.2.0版本进行项目打包时遇到错误,已按文档要求开启PS插件。
iServer发布MongoDB瓦片服务,在MongoDB开启认证后,服务无法访问报400错误。
图层设置了不缓存,相机漫游大场景,模型都正常卸载加载,能看到模型变化。 监测js堆文件大小,上升到一定值后 就横着。 相机移出模型外, js堆文件没有变小(等待了1分钟)。 ctrl+h 清理浏览器缓存后,js堆文件会变小。 难道模型卸载了,内存没卸载么? gc也不自动回收内存?
咨询iServer产品的report或report C文件的具体存放路径,以便导出文件。
sdk (V12.0.0) (V12.0.1) 两个都试过, 手机漫游三维场景,开始还有模型加载卸载lod效果, 等10分钟后,手机漫游模型没 动态加载卸载lod效果。 模型拉近还是模糊的, 图层show 隐藏再显示, 模型也不显示出来。 不知道啥问题 sdk (V11.3.0) 本来 离模型100米,模型会清楚。 10多分钟后, 离模型30米,模型才会变清楚。 图层隐藏再 显示,模型也不显示出来
超图新人求问,倾斜模型和范围线我都是通过viewer.scene.open直接打开的,然后倾斜模型离地有一定高度。范围线的图层是贴地的。我想让模型不遮盖范围线应该怎么做。这俩都是在SuperMap iServer上发布的S3M服务。
浏览器打开空的三维场景,初始有600MB左右大小。 加载大场景三维图层,内存到1.7G左右。 然后卸载图层,scene.layers.remove 内存慢慢降到1.2G左右, 为啥降不到600MB了??
iObjects.Net 11.3 PaperSize设置成A3纸张后在显示打印机对话框里点击属性时没有反映出来,仍然是默认的A4,请确认是否有这个问题。如果有这个问题,是否有解决方法
想要在iClient for Openlayers里实现控制地图里每一个图层显示风格的功能,但直接调用整个地图服务会导致不包含子图层,只能使用layersid控制子图层显隐 如果想操控子图层的风格的话,请问应该如何将地图服务里的每一个子图层作为矢量图层添加
使用产品:iMobile 操作系统: android 数据类型:sci 问题详细描述: 打开工作空间,通过 DatasourceConnectionInfo 打开并加载 sci 地图切片,具体代码如下 移动和缩放地图时有概率出现崩溃闪退,请问下如何处理 报错日志如下 #00 pc ... OGDC::OgdcRect2D, OGDC::OgdcRect2D, UGC::UGImageData*)+1692) sdk版本为最新的12,切片文件比较大 问题重现步骤:参考描述
在iClient for Openlayers里调用iServer发布的地图服务时,整个地图会变成Openlayers里的一个图层 在这种情况下可以通过控制layersID来对地图服务的子图层的显隐进行控制 请问在这种情况下,能否对其中的每一个矢量数据的子图层的显示风格进行控制,比如控制其中某个线图层的粗细和颜色之类的 如果不能的话,是否只能将整个地图拆解为一个个图层添加进Openlayers里才能控制这部分
已经按流程配置过显卡,昨天还能正常使用,今天就不行了
通过导入excel表格中的点数据,然后点转线生成shape文件,属性表中有1980行525列数据,实际有104万个数据,但是导出该shape文件时提示"当前数据过多,仅支持最多展示5000000条数据。"只展示了1980行424列数据,后面一百多列数据丢失,请问是什么情况,怎么解决,感谢!
你好,主要有以下几个使用上的问题: 1. 即主题所说的,在保留通过node包管理工具安装官方 cesium 的方式之后,集成 supermap 的S3MB模型加载和控制等功能; 2. 在使用 supermap 的 cesium 编辑版本时,将 S3MB模型 发布在本地的 nginx 服务后,加载模型时需要请求 login.json,这个操作可以去掉吗?还是必须将模型通过 iserver 进行发布?
viewer.camera.lookAt 定位到一个坐标后,场景不能旋转平移缩放了, 用的sdk 2025