如下代码
//遍历每一个图层,实现多图层查询 foreach (Layer3D layer in m_scenecontrol.Scene.Layers) {
//得到矢量数据集并强制转换为矢量数据集类型 DatasetVector dataset =layer.Dataset;
在scenecontrol下的图层对象layer,并没有Dataset这个属性,那么如何获取scenecontrol的数据集