您好,WebGL里面实现延伸线效果您可以参考这篇范例:https://blog.csdn.net/luoyun620/article/details/107182493/ ,使用 CallbackProperty函数获不断更新线段的终点
您可以使用插值的方式,在起始点之间插入更多的点,然后再使用 CallbackProperty 来回调
关于如何插值可以看下这篇范例:https://www.cnblogs.com/yaohuimo/p/11692239.html