夜景时的道路怎么实现如图的效果?
您好,您这个线是流动的还是静态的?流动线可以参考范例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#airlinesTrailLines;如果是静态的可以参考范例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#polylineGlow 或者 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#Polyline
转换角度的时候为什么会出现这个白色的边框呢
viewer.entities.add({
name: "Red line on the surface",
polyline: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
120.08538154621917,
33.290004750707126,
120.05518231394171,
33.364749140367536
]),
width: 10,
depthFailMaterial: new Cesium.PolylineOutlineMaterialProperty({
color: new Cesium.Color(238, 2387, 0, 0.2)
})
}
});
您好,您可以在polyline的属性里面加上material:new Cesium.PolylineOutlineMaterialProperty({ color: Cesium.Color.RED, }),
因为depthFailMaterial的作用是 指定在深度测试失败时用于绘制多段线的材料 ,需要 EXT_frag_depth WebGL 扩展