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3DMAX插件导入超图位置问题
5EXP 2021年05月22日
在3DMAX里用超图插件导出数据集,进入超图以后通过投影坐标系和地理坐标系的转换,位置不对,有什么办法可以解决?

1个回答

您好,导出时建议平面导出,并设置建模时使用的投影坐标系。如果只是想解决位置的问题,可以看下模型平移功能,计算一下偏移量,将模型图层移动到正确的位置:
http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/Features/SceneOperation/3DDesigner/ModelEdit/ModelMove.html

jjz
4,720EXP 2021年05月24日
好的 还有一个问题是3DMAX中通过超图插件导出udb进入超图中材质丢失有什么办法可以解决

材质丢失可能跟很多原因有关,建议您看下这篇文章排查一下:
https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/74280006

如果丢失的比较少,可以直接在场景中选中模型,然后右键选择材质编辑:
http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/Features/SceneOperation/MaterialEditor.html

还有个问题 超图是不是只能识别3DMAX里standard类别的材质 因为我现在是有的材质有有的材质没
有些材质确实是不支持,Max我基本不会,不清楚哪些支持哪些不行。您看看替换为png等图片材质是否还在,如果png在,standard没有那就是不支持。我印象中研发说好多自带的材质都不支持。
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