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超图FAQ: WebGL用scene.Open()打开的是默认第一个场景,如何打开工作空间里的其他场景?
44,106EXP 2021年03月17日
超图FAQ: WebGL用scene.Open()打开的是默认第一个场景,如何打开工作空间里的其他场景?

1个回答

超图FAQ: WebGL目前只能打开一个工作空间里第一个场景,其他场景不能用scene.Open()代码打开,只能通过加载对应图层的方法打开,比如scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options, index);
44,106EXP 2021年03月17日
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