webGL中地标、模型、信息框全部被压盖

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求助,我发现在iclient for WEBGL中,添加地标或运动的模型,都会显示不全,感觉被什么东西遮住了一样,请问是怎么回事呢?(不管在什么比例尺下都会出现这种情况)

同样的代码,拿到cesium官网的sandcastle代码编辑工具测,没有出现要素被遮盖的情况

6月 8, 2017 分类:  474次浏览 | 用户: cocoxxa 才疏学浅 (10 分)

1个回答

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您好, 那些看起来被遮挡了的实体是不是加到地下了啊?
6月 9, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
你好   ·    没有呀,不会加到地下的 我试过加过运动的飞机(在KML或CZML里定义其运动轨迹)。飞机飞是能飞 ,但是也是像图上那样被什么东西遮挡住了 。  您要是有空闲的话,能不能在你那边往三维里随便加个什么带图片的marker 看看有没有遮挡
我这边测一下,方便的话,能否把您的页面发我直接测试一下?放WebGL包的examples文件夹能运行起来就OK。
问题已经解决了  把

scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;

即可。谢谢亲
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