WebGL发布PC、Android、iOS

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你好,有两个问题:

1、我现在可以发布PC端WebGL服务,可以正常浏览,但数据显示出来很卡

2、有没有实例代码可以发布一个服务三种平台浏览
6月 7, 2017 分类:  122次浏览 | 用户: xiaozhuka (1 分)

1个回答

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您好。

(1)请用桌面进行一下纹理压缩。“倾斜摄影”->“PC端”->“压缩纹理”功能;

(2)这个需要在前端用js判断设备的平台,针对不同平台分别加载不同平台的服务。
6月 7, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
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