三维场景中怎么计算两个点的heading值,想动态修改3D模型的方向

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问题详细描述:三维场景中怎么根据两个点计算heading值,想动态修改3D模型的方向
3月 9 分类:  91次浏览 | 用户: gaohaiyan123 (9 分)

1个回答

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您好,计算方位角可以参考这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_30662539/article/details/95353486。目前我们移动端没法动态修改模型的方向,只能是在切缓存的时候设置好相关角度后在移动端显示

3月 10 用户: 董懿鑫 登峰造极 (8,499 分)
那你们提供的demo里有个节点动画的demo,他那里面小车不是跟着路线的方向做了改变吗?是底层方法没有封装到上层来是吗
这个是轨迹移动好的功能,目前直接改变模型的角度暂时没有提供接口
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