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webgl GPU空间查询时同时设置地表透明,查询结果为空
24EXP 2021年02月02日

1、在GPU空间查询的示例中加上一段设置地表透明度的代码后,查询结果为空,或职能查询到一个ID

2、地表透明度代码如下:

globeAlphaviewer.scene.globe.globeAlpha = 0.2;

3、不设置透明度时,可以正常查询到多个数据id;是否有bug;我上一个版本的webgl设置透明度是可以正常查询的,换新版本后,就出问题了。管网示例中也是同样问题http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#spatialQuery3D

1个回答

您好,感谢您提出的问题,我们这边也会尽快解决。
6,087EXP 2021年02月02日
好的,谢谢!
问题解决了吗?
你好,这边问题已经解决了,方便的话留个邮箱,我发个包给你,验证一下
谢谢!463910331@qq.com
已发送。
是最新的webgl吗?
用这一版的话开启日照效果报错:

An error occurred while rendering.  Rendering has stopped.
undefined
DeveloperError: Expected longitude to be typeof number, actual typeof was undefined
Error
需要先进行阴影分析之后再进行日照效果
这是两个不同的功能吧。原来先执行日照效果,也是能运行的。现在报错。
这个只是临时包,您可以等月底正式包出来之后去官网下载
好的,3月31好之前能出来吗?
到时候这边出来了我第一时间联系您
好的,谢谢。
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