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webgl通过经纬度获取的高程和鼠标交互的值存在偏差
object.net 标签专题图中的文字高程为0
object.net 场景状态栏高度一直为0
webgl通过globe.getHeight()获取高程和实际高程不一致
我有一个地图的.udb文件,怎么在c#项目中读取地图中一个经纬度点的高度值
三维点统一填充该点的经纬度和高程
请问cesium怎么获取指定区域的地形高程值
webgl通过经纬度获取高度
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object.net 通过下经纬度获取高程为0
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double h = m_sceneControl.Scene.GetAltitude(x,y);
h一直是0
高度值
获取高程
getaltitude
1月 14
分类:
14次浏览
|
用户:
yannik
(
4
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1个回答
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接口用的是scene.GetHeight
1月 14
用户:
程逸诗
名扬四海
(
3,700
分)
谢谢了,但是 这个接口获取的是 地面和模型上指定点的海拔高度。我只想要获取地面上的高程,不想要模型上的高程。
Scene.PixelToGlobe 方法
那就用这个,里面也有一个枚举,确定是获取地形上面还是地形和模型
谢谢了,但是这个接口也不行,先将 经纬度转换为屏幕坐标,再将屏幕坐标转换为经纬度+高程,结果偏差就比较大了。要是GetHeight有枚举就好了
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