3dMax三维符号导入时贴图纹理丢失

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将3ds转换为sgm后添加到三维符号中,在预览中是有绿、棕、黑等不同颜色的(此为3dMax自带的模型),

但是到场景中加载后就只剩绿色了,请问如何解决?谢谢!

5月 24, 2017 分类:  812次浏览 | 用户: pari (6 分)

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嘿,是这样的,如果在3dsMax中使用的是对象的颜色,导到udb数据集时是会丢失的,应该用贴图材质的颜色。

具体参考:

http://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/68059148

5月 24, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
采纳于 1月 9, 2018 用户:邹涛
谢谢您!再请问一下,我将sgm模型直接导入场景,材质球贴图是存在的,但是导入符号库后作为点状符号添加,贴图就丢失了。请问这个如何解决呢?
点图层高度模式改为绝对高度试试呢

 

能看见了,但有的面颜色差太多,回去再改下贴图试试!非常感谢!

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