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三维中四点确定的两条直线求交点坐标方法
wpk
15EXP 2020年12月01日
在webGL三维中,四点确定的两条直线,求交点坐标(x,y,z)方法

1个回答

您好,这个没有相关接口,需要您自己去写算法去计算两条交点的坐标。
2,560EXP 2020年12月01日

crying 自己搞不定,

webgl中没有直接计算交线的方法如果需要这么做主要还是自己去写算法来实现。您去可以引用一下turf.js这个文件。通过开源的分析库来实现空间分析的功能。

根据您的建议,应用了turf.js  用经纬度去算。intersects 没返回交点值,是个空数组。

我们是需要延长线上的相交点,而这个方法是线段相交点,固我的数据没有返回值。
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