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生成OSGB缓存
887EXP 2016年10月18日
场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?

1个回答

针对场景中的每一个图层来设置:Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache = true即可生成OSGB缓存
887EXP 2016年10月18日
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