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生成OSGB缓存
宋翔
897EXP
2016年10月18日
场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?
三维
iobjects
net
1个回答
针对场景中的每一个图层来设置:Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache = true即可生成OSGB缓存
宋翔
897EXP
2016年10月18日
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