没太懂您的意思,我这边打印出来是这样的
webgl版本是最新的2021版。就是用scene.addVectorTilesMap({ layer: '图层名称' })加载一个mvt图层, 然后监听点击事件,点击获取到的entity里面只有一个layerID 和source, 也就是你截图上的source和source-layer, 但是这个并不是我加载mvt是所命名的layer: 图层名称。所有自定义的属性是挂载到这个mvt所在的图层的, 你截图那个是子图层信息,里面并不包含自定义属性。
您打印一下console.log(selectedEntity._pickResult,'选中实体');是有mvt的地图名称的。
官网已更新,请您自行到官网下载: http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=1526