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报错导致场景崩溃
q_q
1EXP 2020年09月22日
您好,我现在有个问题,就是场景打开,模型加载出来之后,然后放着不动,过一会就报错了,然后场景直接黑屏了,报错内容如下,大概会报好几千个错误

VM542:1 Uncaught t {name: "DeveloperError", message: "drawingBufferWidth must be greater than zero.", stack: "Error↵    at new t (eval at <anonymous> (http://lo…ild/Cesium/Cesium.js:25:1), <anonymous>:1:755270)"}

我之前在社区里看说是缓冲区分析的问题,但是我现在用的是webgl,没有用到缓冲区分析,请问是什么问题呢???

望解答,谢谢

1个回答

您好,方便的话加我一下QQ:3442484410,看下代码
6,087EXP 2020年09月22日
你好,请问后面解决这个问题了吗
这个报错一般都是因为显卡崩了,可以看下机器是否有独显,独显是否用起来了已经崩溃的时候显卡的使用情况(资源是否占满)
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