三维飞行的精度有时候不准

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设置了多个视角进行来回切换,范围较广的看不出来多大问题,但变换到离地面比较近的视角,就没有到达原先预设的位置,偶尔会成功飞行过去,这是什么原因造成的呢
5月 15, 2017 分类:  365次浏览 | 用户: 毒谷求败 (7 分)

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您好,请问是在iClent客户端进行的飞行吗?是否是沿线飞行?
5月 16, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
浏览器上定点飞行的
用的scene.get_flyingOperator().flyTo吗?
scene.get_flyingOperator().flyTo(camera, time, mode);
如果是这个API的话是不会出现您说的问题的哦。

建议您用最新版本测试,再判断一下是不是性能原因导致的问题,用独立显卡的电脑测试一下是否还有问题。
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