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桌面端扩展开发三维场景跟踪图层如何设置填充符号
我要提问
0
投票
发现一个问题,只有当前场景使用过的填充符号添加后才可正确显示,否则不显示符号
三维场景
三维
跟踪图层
7月 3, 2020
分类:
73次浏览
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用户:
碎碎念的安静
初出茅庐
(
25
分)
重新分类
7月 3, 2020
用户:
三次鱼疯啦
1个回答
0
投票
已采纳
你在设置之前先进行一下检查该符号是否存在:
workspace1.Resources.FillLibrary.FindSymbol(id);返回为结果为布尔型,看一下返回的是ture还是false.
7月 6, 2020
用户:
程逸诗
名扬四海
(
3,797
分)
采纳于
7月 6, 2020
用户:
碎碎念的安静
谢谢,此问题我已解决
具体是什么导致的呢,可否说明一下,给后续遇到这个问题的同学提供一点思路
由于使用的是自定义的符号选择器,之前没有设置SymbolDialog.GeoStyle3D属性,设置之后就可以正常显示
好的,可以了就好
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