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WEBGL如何后续加载更大面积的倾斜模型
14EXP 2020年06月15日
每个区域都是10平方公里的倾斜模型,目前用最笨的方法是添加NN个scene.addS3MTilesLayerByScp,后续还有十几个10平方公里的倾斜模型要导入。有什么操作能把多个区域的config合并成一个?

1个回答

您可以在桌面中的倾斜模型部分重新生成配置文件后再发布服务。
2,560EXP 2020年06月15日
看来也只能每50个平方又重新生成一次缓存
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