WEBGL如何后续加载更大面积的倾斜模型

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每个区域都是10平方公里的倾斜模型,目前用最笨的方法是添加NN个scene.addS3MTilesLayerByScp,后续还有十几个10平方公里的倾斜模型要导入。有什么操作能把多个区域的config合并成一个?
6月 15 分类:  59次浏览 | 用户: 海洋的彼端 (8 分)

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您可以在桌面中的倾斜模型部分重新生成配置文件后再发布服务。
6月 15 用户: 三次鱼疯啦 名扬四海 (1,964 分)
看来也只能每50个平方又重新生成一次缓存
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