单体化模型点击效果,单体化模型点击高亮以及边缘泛光效果问题

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1、目前想做一个单体化罐的点击效果,点击一下单体罐在他底部会出现一圈泛光效果并且旋转,就像游戏里选择一个英雄,他脚底下会出现光圈表示已经选中他,目前我试过polyline但是无法实现,也试过泛光特效scanEffect,但是光圈半径API里没有提供修改方法,也无法实现。官方示例也没找到类似的。想请问一下这个咱们有什么示例或者解决方法。大概效果如下图所示。

2、需要给选中的单体化模型边缘加上泛光效果效果类似初始化地球时,球体边缘的泛光效果,请问有什么示例或者解决方法。

3、还有一个就是选中单体化模型,模型高亮的效果但是不能改变模型数据,需要用代码来实现,请问有什么示例或者解决方法

以上问题感谢回答!

5月 22 分类:  18次浏览 | 用户: cuijian 才疏学浅 (16 分)

1个回答

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您好,目前并没有泛光旋转的方法。您可以参考一下(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#scanLine

这个范例中的泛光效果。设置点击事件开启泛光即可。

5月 25 用户: 三次鱼疯啦 名扬四海 (1,246 分)
这个我试过但是这个泛光半径无法调节啊,范围太大了
请问还有什么解决方案吗

您可以尝试在unity中制作动画添加至场景类似于这个范例中地标下面的效果(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#emissionTexture

webGL的方式无法解决吗,用代码处理这个

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