supermap webgl 如何在三维模型上获取自己想要的路径?

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最近有看了一些supermap webgl的示例程序,比如交通仿真那个,我发现在给模型制定运动轨迹时,是通过提前计算好的坐标XYZ使模型沿着坐标点进行运动。那么在加载自己的模型时,比如现在有条路,我希望加载一辆车在上面运动,如何可以准确的计算出它的路径呢?当模型中的路比较多时,有没有什么方法可以得到多条路的路径呢?
5月 22 分类:  56次浏览 | 用户: xiaosaorange (4 分)

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如果是在webgl是不能计算出模型的中心线,需要通过idesktop手动绘制出中心线,然后转成json或者发布数据服务供webgl使用。

如果要通过软件计算,误差可能比较大,建议还是用手动绘制好点
5月 22 用户: 宋翔 学富五车 (681 分)
采纳于 5月 23 用户:xiaosaorange
您的意思是想要获取三维模型中的路径坐标,不建议通过代码去进行计算,而是事先在idesktop中加载模型,手动画出路径,再转换成json进行使用。

我刚接触这个,思想还比较浅显,还望您不吝赐教。是否可以通过代码实现以下这个功能呢-----在模型中的道路表面画一条线,近似模拟这条路,然后获得这条线的坐标,可行吗?
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