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如何实现WebGL地块批量贴对象。
580EXP 2020年04月16日
有10万个地块,需要在webgl端实现贴对象展示,请问如何实现?

1个回答

10.0.1 里面有一个功能,矢量数据再图层属性里面勾上生成三维切片
这个时候再发布工作空间(不用切缓存),以webgl浏览时在iserver端会自动切缓存。这个时候可以动态增删改对象
更改好后,就直接导入到桌面里面,然后再切贴对象的缓存
2,560EXP 2020年04月16日
测试1:矢量数据再图层属性里面勾上生成三维切片,用最新的docker iserver镜像发布后没看见渲染地块出来。

测试2:在桌面上贴对象后进行三维缓存切图,然后iserver发布三维服务,存在两个问题,首先是桌面上无法对这个专题图设置透明度,其次是在webgl浏览的时,放大地图后地块S3M层会消失,让场景倾斜地块S3M层也会消失。
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