使用产品:SuperMap iDesktopX 10i
我看了官方视频,加载完直接有数据源 vector,然后把适量面数据直接拖拽到场景中去,官方的3D for WebGL 也打不开,谁能帮助下。。。
单体化弄了个一个新年了还没弄好。。。。
适量面数据如何制作?
您好,
(1)矢量面数据需要生成三维缓存之后,再将缓存数据 加载到场景中,保存场景以及工作空间,然后iserver发布三维服务,再通过webgl来加载三维服务
(2)倾斜摄影数据单体化您是需要进行动态单体化的操作的话,您可以参考一下:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/102729934
(3)如果是直接在桌面中进行单体化的操作,需要通过三维数据菜单栏中的压缩并单体化的工具来实现倾斜摄影的单体化操作,