webgl三维自定义漫游按照官方dome,还是有问题

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viewer.camera.move(new Cesium.Cartesian3(x, y, z), 0.01),使用此方法进行漫游时,缺点两个点的位置,却无法知晓是否到达目的地,请问,用什么方法可以判断从第一个点到达第二个点,然后开始开始从第二个点到达第三个点
1月 17 分类:  22次浏览 | 用户: 丑八怪4 (9 分)

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您好,此方法是将相机移动到目标位置,中间没有动画过程,您说点击两个点,是分别将两个点得坐标传入,然后相机移动过去吗,在每次执行移动后输出一个值来判断是否移动成功就可以了
1月 17 用户: 杨义东 学富五车 (502 分)
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