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在linux上发布的服务,webGL调用服务报错
liyang
24EXP
2017年04月19日
在linux上发布的服务,webGL调用服务报错
iserver
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后回答这个问题。
1个回答
您好,我测一下看看再给您说哈,有可能是版本问题。
邹涛
3,389EXP
2017年04月20日
显示前 14 条评论
这个是直接用的udb文件生成?
不是,用OSGB缓存转哈。转成s3m之后再加到场景,保存工作空间,发布工作空间。
我已经生成了s3m文件了,请问下怎么添加s3m到场景中,我有点笨,不太会,麻烦了
跟加OSGB缓存图层一样。
普通图层右键添加OSGB缓存,选转s3m后的scp文件即可。然后保存场景,保存工作空间。工作空间和数据复制到Linux再发布。
这样生成的smwu文件,发布服务后,没有图层数据
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